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新发布
声明:本文来自于微信公众号 光子星球,作者:耶加雪菲 5月21日,网易发布2026年第一季度财报。大体上看,网易拿到的是基本面企稳,公司效率提升以释放利润的剧本。 财报显示,网易Q1净收入306亿元,同比增长6.1%,Non-GAAP归母净利润为107亿元。游戏及相关增值服务收入257亿元,同比增长6.9%。以去年7%的集团年度收入增长来看,网易增速的放缓似乎得到了一定控制,但市场对此的反映有些冷淡。 游戏行业本身就是天然的高利润模型。玩家预充值,收入随后伴随内容消耗逐步确认,递延收入会持续沉淀现金流。 这意味着,只要核心产品还维持生命周期,利润就不会太差,市场预期必然聚焦于收入增速。事实上,...
2月前
声明:本文来自于微信公众号 游戏新知,作者:新知君 2026年,拧螺丝品类在海外又跑出了一匹黑马。 自今年年初,一款名为《Happy Screw Trip3D》的游戏收入迎来了大幅上涨。以其最大市场美国为例,游戏的iOS畅销榜排名一路攀升进入TOP150。根据SensorTower,该产品的月收入已经突破了2000万元。 《Happy Screw Trip3D》采用拧螺丝+妆扮类ASMR玩法。游戏于2025年5月正式上线,前期表现平平,运营了约半年时间才慢慢起量并于今年开始爆发。 本作的发行商显示为「Bestplay Games」,根据公开信息,其与北京天龙互娱(DragonPlus)的关系比...
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