AI漫剧
共2篇
1月前
声明:本文来自于微信公众号 锌刻度,作者:陈邓新 游戏赛道,又有了微妙的变化。 此前,仅仅零星的游戏厂商尝鲜AI漫剧,进入2026年之后,越来越多的游戏厂商选择加码AI漫剧,一场围绕注意力的争夺战正在酝酿。 这意味着,AI漫剧成为游戏厂商的新战场。 游戏厂商,为何集体青睐AI漫剧?拥抱AI漫剧,是想分一杯羹还是另有所图?“游戏+AI漫剧”的打法,未来还面临怎样的挑战? 从心生警惕到主动拥抱 对AI漫剧这个新物种,游戏圈一度颇为警惕。 由于种种缘由,游戏进入存量时代,对用户注意力的争夺分外激烈,以至于争夺从行业内延伸至行业外。 《2024年全球手游市场与营销趋势洞察白皮书》早早就指出,新形态的内...
2月前
声明:本文来自于微信公众号 娱乐独角兽,作者:Mia 最近的短剧行业,海啸悄然而至。 3月下旬,红果短剧开始灰度测试合榜。4月5日,双端上线不到一周,魔方剧场出品的《菩提临世真人AI版》热度达到8923万,登顶总榜第一,这是AI剧首次超越真人短剧。4月8日,漫剧从总榜临时撤出、恢复分榜。4月9日,官方正式永久合榜,《菩提临世真人AI版》重回榜首。 截至4月14日,总榜TOP10中,AI漫剧共占领三席。不再严格界定漫剧的“一亩三分地”后,真人短剧和AI仿真人剧等AI漫剧被拉到一个赛场,同台竞争,只考量内容质量吸引力。这无疑有利于平台降本增效,同时也意味着市场竞争压力变大,真人短剧需要卷出更高水平...
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